通常攻略のギミック処理を理解している前提で記載してあります。
通常のギミック処理を理解していない方は、まずはそちらをしっかり頭にたたき込みましょう。
大迷宮バハムート
どのレイドも雑魚にレベル5デスが有効。
邂逅編5層
強力な攻撃[デスセンテンス]は、MTは超硬化したくなるが、
誘導の兼ね合いがある序盤は捕食や臭い息でしのいだ方が良好。
ダイブは通常回避に自信が無い人は、定位置で超硬化でも良い。
即死攻撃の[ツイスター]にだけ気を付ければIL差もありごり押しで問題無くクリア可能。
ファイナルスピア削り約4%(クリDH無し)。
侵攻編4層
[ゴーレム]は巨大化してもレベル5デスで倒せばOK。
マラソンフェーズは昔と違い、スプリントの効果時間が半分の10秒になっているので、
ダッシュする直前に入れた方が安定する。
龍神フェーズの2連ダイブは、一個目の緑マーカーが消えた瞬間に全員超硬化。
ファイナルスピア削り約2.5%(クリDH無し)。
(参考)MTの超硬化タイミング
- レイヴェンズクロウ(詠唱無し)
- レイヴェンズビーク
- 5連クロウ(龍神の加護詠唱後/ファイア4回目後)
真成編4層
[アースシェイカー]はヒールが届かない可能性あるので、
全員マイティガードセット推奨。
[メガフレア]は詠唱中に全員超硬化でも良い(特に塔が出てくる後半)
雑魚フェーズ前のダイブは1回目マーカー出たら全員超硬化。
フェーズ2と雑魚フェーズの雑魚はデスが有効なので、
しっかり使用する順番を決めておきましょう。
LB3もないので、履行技カウントダウン残り5秒くらいで全員超硬化。
ファイナルスピア削り約1.5%(クリDH無し)。
(参考)MTの超硬化タイミング
- フラッテン
- アクモーン
機工城アレキサンダー
機械モンスターのため、雑魚含めてレベル5デスは全て無効。
起動編4層
ILの暴力再び。
ヤークト処理と、スチームジャッジの自殺メンバー3人を決めておけば、
あとはごり押し可能。
(参考)STの超硬化タイミング
- ストラッフ保持中
律動編4層
専用マクロと合わせて別ページに記載予定
天動編4層
まずは通常ギミックをしっかり理解していることが大事。
雷電の咆吼があると雑魚フェーズが楽になるので全員セット。
前半の頭割り攻撃[浄化の熱線]は一人で超硬化受けが安定。
雑魚フェーズは始まったら全員中央に集合。
最初の雑魚[アイダイオス・ランナー]はMTが雷電の咆吼とホワイトウィンドでタゲを安定させて外周にまとめて、他メンバーは雷電の咆吼。
次の4体[アリダイオス・ウィング]は全員が中央で雷電の咆吼を連打すると、最初の詠唱完了前に倒せます。
最後の2体[アリダイオス・タイム][アリダイオス・マイト]が一番の難所。
アリダイオス・タイムは10秒ごとにプチグラビデ
アリダイオス・マイトは8秒ごとにスマッシュ
超硬化タイミングをしっかり合わせましょう。
後半は通常ギミック通り。
時間停止は全ロール分のギミックがランダムで来ますが、
逆に言えばそれだけなので、しっかり予習して理解しておきましょう。
(参考)MTの超硬化タイミング
- 聖なる炎
- 懲罰の熱線
- プチグラビデ(アリダイオス・タイム)
- アイダイオス・ランナーまとめ中
(参考)STの超硬化タイミング
- スマッシュ(アリダイオス・マイト)
- タイムゲート処理中
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